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Dishonored 2 項目数:50 総ポイント:1000 難易度 ★★☆☆☆ 全実績難易度不問。 キャンペーンを普通にクリアするだけなら簡単。ノーアラートクリアにやや忍耐がいる程度。 カオス 低とカオス 高。エミリーとコルヴォでそれぞれクリア実績があるので最短2周。 だが、超常能力不使用実績の「肉体と鉄」も狙うとしんどいので カオス 高でアイテム収集と戦闘関連実績を解除する周 カオス 低、ノーキル(とノーアラート)を逆のキャラで解除する周 超常能力不使用で走り抜ける周 など3・4周に分けると良い。 一度クリアするとNewGame+モード(能力が引き継げる、言わば”強くてニューゲーム”)が解除される。 NewGame+は 捧げたボーンチャームの特質、消費済みのルーン(使ってた分だけ、ミッション2冒頭で戻ってくる)、発見済みの設計図 が持ち越される。ゲームクリア前にルーンを消費しボーンチャームを捧げまくる。 収集系とステージ固有の実績は取り逃がすと解除不能。 ※2017年1月23日の第2弾アップデートにてミッションセレクトが導入予定のため、取り逃がしたものがあるならそれまで待つのも手。 善意 カオス 低でゲームをクリアする 50 混沌の王国 カオス 高でゲームをクリアする 50 女王 エミリー・カルドウィンでゲームをクリアする 50 王室護衛官 コルヴォ・アッターノでゲームをクリアする 50 肉体と鉄 超常能力を使わずにゲームをクリアする 50 潔白 誰も倒さずにゲームをクリアする 50 シャドウ 気付かれることなくゲームをクリアする 50 王国の紋章 印象指輪を取り戻した 10 言論の自由 ダンウォール・クーリエの印刷機械を守った 15 南部の宝石 カルナカに到着した 10 恐ろしい窃盗 ミンディ・ブランチャードのために死体を盗んだ 15 内なる獣 アレクサンドリア・ハイペシア医師に対処した 10 解毒剤 ドレッドフル・ウェールに乗船したアレクサンドリア・ハイペシア医師と話した 15 迷宮のような心 クロックワーク・マンションでアントン・ソコロフを見つけた 10 沈黙 ジンドッシュに存在を気付かれることなく始末する 15 発見 他の場所で解決策を見つけずに、ジンドッシュの錠を開く 15 1849年の夜 過去を訪れた 10 遠い昔、別の時代 ミーガン・フォスターの話を聞く 10 最高の恵み 最後の家族を助けた 10 公爵を倒せ ルカ・アベールを始末した 10 魂を盗む者 デリラの魂を奪った 10 機鋼兵収集家 機鋼兵3体のナンバープレートを入手した 30 心臓の囁き 心臓を使って、40人の人々の秘密を聞いた 10 幽霊のように 気付かれることなく全てのミッションを完了した 30 代替手段 死傷者を出さずにミッション全体を完了した 20 王室間諜 ドレッドフル・ウェールに乗船するミーガン・フォスターとアントン・ソコロフで全ての日記とオーディオグラフを調べる 10 軽業 降下暗殺で敵を10人倒す 10 ローグ 気付いていない敵を20人倒す 10 美術収集家 収集可能な絵画を全て集める 30 展望台 最後にもう一度だけジェサミンを称える 15 オカルト彫刻家 ボーンチャームを10個作る 10 致命的な反射 敵自身の銃弾で敵を倒す 10 心臓収穫者 1.5秒以内に敵を6人倒す 30 恋人たち 1人がもう一方を殺す前に2人の人物をドミノでつなぐ 10 サーコノスの歌 カルナカで音楽デュオを3組発見し、その歌を聞く 10 滑走射手 スライドしながらヘッドショットを成功させる 10 水浸しの地下室 水を流してルーンを取り戻す 15 荒廃 隠されたバルコニーの通路を発見する 15 神託のこだま 神託修道会の修道女たちの声に耳を傾ける 15 執行停止 最上級衛兵が人を光の壁に押し込むのを止める 15 豊富な資金 戦利品の60%を発見する 30 記念品 ドレッドフル・ウェールで装飾されたオブジェクトを全て集める 30 闇取引の強盗 闇取引の店で盗みを行う 20 生命の輪 1回のポゼッションで人間、ハウンド、ネズミ、フィッシュ、ブラッドフライをチェインする 30 テーブルの下で 衛兵が気絶していない状態で、気づかれずにスティルトンのマスターキーをテーブル下から入手する 15 大修道院への信仰 砂塵地区の監督官の味方をする 15 最後までハウラー 砂塵地区でハウラーに味方する 15 3つの死の場所 3回パオロを倒す 15 恐れ知らずの落下 アダマイアの最も高い場所から降下し、下にいる敵を倒す 15 親しさは軽蔑を生む ガルバニを何度も盗む 15 戦闘関連実績などは実行前にセーブしておき、解除したらロードして戻ればルーンを節約しつつノーキル・ノーアラートを狙う周回でも解除可能。 「闇取引の強盗」で2店舗以上?強盗をしすぎると「サーコノスの歌」の解除に影響がある。 肉体と鉄 プレイヤーが能力使用を縛るのではなく、ミッション2の冒頭で「超常能力を使わない」を選択する。 装備の購入とアップグレード、ボーンチャームの装着は可。 敵はエリアをまたいで追ってこないので、これを取るだけなら難易度EASYで走り抜けるのが最も楽。 逆にノーキルノーアラートなどと並行するとかなり難易度が上がる。 潔白 人間タイプの敵は何であろうとキルしてはいけない。民間人や衛兵だけでなく、監督官、ハウラー、魔女、巣の番人のキルもNG。 当然各ミッションのターゲットも非致死の方法で始末する必要がある。(ミッション6は自力で扉を開けて次のミッションへ進んでしまえばいいので相手にする必要なし) ネズミ・ブラッドフライ・ハグフィッシュ・機鋼兵・犬のキルはOK。 メニューのStatsから累計を確認可能。実績に反映されるのは「プレイスルー」タブの数値であり、ここのキル数が0であれば大丈夫。 右の「全体」タブのキル数にはネズミが加算されるため、身に覚えのない数字があっても心配しないこと。 気絶させた敵でもガラス窓に投げると死ぬことがあるので注意。ファーリーチの移動時に巻き込んでも死ぬ。敵の同士討ちで敵が死んだり反転したセキュリティ装置で敵が死んだ場合も自分が殺害したことになる。 シャドウ 敵兵や民間人(警戒地帯では屋内で発見されてから時間が経つとNG。中立地帯は可。)の警戒ゲージが全て赤になった時点でアウト。データロードでリトライ可能なのでセーブはマメに。 気絶させた対象を発見されても自分が目撃されてなければ問題ない。 難易度によるが、今作では遮蔽物からY押しの覗き見中でも発見されてしまう他、敵兵は上にも視界を向けるので少々高い場所に登ろうと油断は禁物。 キル数と同じくStatsから進行状況を確認できる(上記参考)。右の「全体」タブはリトライ無視の総計であるため、発見された数が0以上でも実績解除には問題ない。 ノーキル実績にあるキルしていい人間以外の動物等に関しては、ネズミ・ブラッドフライ・ハグフィッシュに攻撃されてもノーアラート実績的には問題ない。 犬と機鋼兵は人間タイプと同様の警戒ゲージを持つため、赤ゲージがMAXになったら人間同様にアウト。 但し犬と機鋼兵はノーキル実績と並行時でもキルして構わないので、邪魔な場合はボウガンでキルしてOK。 機鋼兵はボウガンで頭を一撃で破壊出来れば警戒状態にならない。降下暗殺での頭部の破壊は発見された扱いになるためNG。 ただ周囲に人間がいる場合は、頭を失った機鋼兵がそれらを攻撃してキルしてしまうと自分のキルとして扱われるため、周囲に人間がいない所に限った方がいい。 幽霊のように 代替手段 「全てのミッション」は誤訳。正しくは1ミッションをノーキルまたはノーアラートクリアで解除。 王室間諜 船内の手記・オーディオを全て収集する。寝起きする階層、最上層のミーガンのベッド付近にある。 ドレッドフル・ウェールに戻るたびに変わるので、都度収集すること。 https //www.youtube.com/watch?v=W0YteX6DoTI 美術収集家 https //www.youtube.com/watch?v=ZCYBd3oeNXc feature=youtu.be 解毒剤 ハイペシアの研究室の角にある部屋(丸窓が2つある)の治療台に寝かされている人に話すか、死体を調べるとメモが入手できるのでこれに従う。 沈黙 ミッション04(クロックワークマンション)終盤。ジンドッシュの館をノーアラート且つ、スイッチを作動させずにクリアする。 最初の空間は天井の採光窓を破壊し、ブリンクなどで登ることでスルーできる。 機鋼兵収集家 機鋼兵を破壊するとプレートをドロップするのでこれを拾う。降下暗殺、グレネードを使用したり、最初にヘッドショットで頭部を壊せば楽。 リワイヤツールを使えば直に自滅するので隠密プレイでも解除できるが、狂った機鋼兵が他NPCをキルするとプレイヤー側に加算される点に注意。 機鋼兵はミッション4で取り逃がしても8と9で再登場する。 闇取引の強盗 ミッション02以降の闇取引所は裏口などから強盗が可能。 闇取引場の商品は全て盗めるため、事前に正規の取引で購入すると損してしまう?(未検証) 2か所?以上で強盗を働くとミッション8でデュオが出現しなくなり、その周で「サーコノスの歌」が解除出来なくなる模様。 以下一例 ミッション02。闇取引所近くのマンション(ブラッドフライが湧いていおり、NPC達が窓から侵入を試みようと相談している場所)に入り、 最上階奥の展示箱から闇取引所裏口の鍵を盗む。その後裏口から侵入し棚に置いてあるアイテムを拾えば解除。 ミッション04序盤。物乞いのいる路地のマンション地下に盗人のアジトがあり、上部の窓から侵入できる。 アジト内奥の壁際に鯨油缶が2つ並んでいるので、そこへ鯨油缶をもう1つ追加した上で起爆すれば実績解除。 鯨油缶は軌道駅内に1つ(光の壁の動力源)あり補充も出来る。アジトへ持って帰るまでの道中にいる敵は無力化しておくこと。 致命的な反射 リフレックスとディフレクションが必要。ルーン3個。反射で倒すこと。 銃は赤い服の兵士などが装備している。ガードは押しっぱなしで良い。 心臓収穫者 軌道駅など兵士が多くいて、人が散らばらない部屋がある場所が向いている。 敵を集めたら攻撃で死なないよう自爆しないようグレネードを投げる。 恋人たち ミッション06砂塵地区、監察官の拠点手前で処刑される市民と銃を構えた監察官をドミノで繋ぐと容易。 サーコノスの歌 「闇取引の強盗」と関係がある。 ミッション2(軌道駅に向かう道)・6(ハウラーのアジト奥)・8(アンパロプラザ)で登場する音楽デュオ(演奏者)の演奏を同じ周で聞くと解除。 演奏してる近くの適当な場所から望遠鏡で覗きつつフルコーラス聞いておく。 ミッション6では戦闘が起こったり副監督官の身柄をハウラーに見られると、デュオがいなくなるので先に潜入して演奏を聴く。 滑走射手 ミッション1から狙えるが、難しいのでフォーカススライド取得後が無難。 https //www.youtube.com/watch?v=0m0wgi0zcAE 荒廃 ミッション07。下記動画参照 https //www.youtube.com/watch?v=fSZiDb1bUIw feature=youtu.be 神託のこだま ミッション05。レンズを交換する前にオラキュラム横の起動レバーを作動させる。 周囲の敵も反応するので注意。3回全て聞いた時点で解除。 豊富な資金 銅線などの換金できるアイテムを収集する。マップのそこら中に散逸しており、意識して集めなければ厳しい。 収集度はミッションクリア時に確認できるので、クリア前に必ずセーブしておくこと。ダークビジョンのアップグレードがあると多少楽か。 全9ミッション分の60%を得た時点で解除されるため、入念にやればミッション7までには終わる。1ミッションのリザルトで60%に届かなくとも後で巻き返し可能。 特にミッション7のスティルトン邸は3周する羽目になるため、力を入れすぎない方がむしろ楽。 NewGame+の2周目では発見済みの設計図が換金されたり、超常能力不使用ルートではルーンも換金されるので2周目以降の方が達成はしやすい。 生命の輪 コルヴォかNewGame+。ミッション5で解除。 ポゼッション能力を全部取る必要があるためルーンが13個要る。 https //www.youtube.com/watch?v=_ZNqL7R8xpw t=1m22s 記念品 各ミッションに1つ(砂塵地区のみ2つ=計10)ある特別なアイテムを入手する。 ミッション02では赤服の上級監督官を倒せば収集したことになる。気絶でも可。ミッション04は機鋼兵を倒せば良い。 https //www.youtube.com/watch?v=TOanxeAaKYo 3つの死の場所 ハウラーのリーダー・パオロをミッション4で1回(闇取引の店に入った時)、ミッション6で2回倒すと解除。 2回目までは倒してもキル扱いされない。 親しさは軽蔑を生む ミッション01。大通りの、ボイル夫人の絵画がある部屋に金庫があるので開錠(番号は絵画を取ると見つけられる。) その後ミッション09で再び同じ部屋の金庫を開け(番号はそのまま...)、中の本を読めば解除
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未完成です。追記お願いします。 番号 名称 レア度 説明 1 石 C 素材。投射可能。 2 大きな石 C 素材 3 苔 C 素材 4 小さい葉っぱ C 素材 5 大きい葉っぱ C 素材 6 木の皮 C 素材 7 木の棒 C 素材 8 木のつる C 素材 9 つる草 C 素材 10 鳥の羽 C 素材 11 動物の骨 C 素材。投射可能。 12 丸太 C 素材 13 木炭 C 素材 14 貝がら C 素材 15 ミミズ C 素材 16 ふなむし C 素材。投射可能。 17 麻 U 素材 18 竹 U 素材 19 ヒカリゴケ U 素材 20 小さい毛皮 U 素材 21 大きな毛皮 U 素材 22 大きな骨 U 素材 23 大きい貝殻 U 素材 24 フジツボ U 素材 25 亀の甲羅 U 素材 26 小さいひょうたん U 素材 27 あぶらみ U 素材 28 雑誌 U 孤独感を紛らわすことができます。 29 いばらのつる R 素材 30 藤ヅル R 素材 31 大きいひょうたん R 素材 32 トゲ R 素材 33 サンゴのかけら R 素材 34 黒曜石 R 素材。投射可能。 35 かたいうろこ R 素材 36 甲殻 R 素材 37 爪 R 素材 38 大顎 R 素材 39 鎌状肢 R 素材 40 玉虫の皮 R 素材 41 透明な羽 R 素材 42 腱 R 素材 43 胃袋 R 素材 44 立派な丸太 R 素材 45 イーグルフェザー R 素材 46 高級毛皮 R 素材 47 凝灰岩 R 素材 48 緩衝材 R 素材 49 ミニペット S 水入れ容器。水を保存できます。 50 ペットボトル S 水入れ容器。水を保存できます。 51 ビン S 水入れ容器。水を保存できます。 52 バール S バールのようなもの。攻撃力+10 53 ライター S 道具 54 思ひ出の写真 S 孤独感を紛らわすことができます。 55 安全祈願のお守り S 死亡時に一度だけ復活できます。※例外あり 56 ボロボロな刀 S 武器攻撃力+10 57 妖艶な羽 S 素材 58 漆黒の皮 S 素材 59 ミンクの毛皮 S 素材 60 白檀 S 素材 61 水晶 S 素材 62 黄金のスカラベ S 邪悪なものを追い払う力を宿している。 63 いかがわしい本 S あんなことやこんなことが載っている本。 64 ぬいぐるみ S かわいい。 65 アルミの水筒 S 大きい水入れ容器。水を保存できます。耐久性も高い。 66 ステンレスの水筒 S 大きい水入れ容器。水を保存できます。耐久性が非常に高い。 67 月のかけら H 素材。投射可能。 68 つちのこの心臓 H 素材 69 龍涎香 H とても良い香りがします。 番号 名称 レア度 説明 70 オオバコ C 食料。期限6日。体力回復小。潤い回復小。 71 花びら C 食料。期限4日。体力回復小。潤い回復小。 72 たんぽぽ C 食料。期限4日。体力回復小。潤い回復小。 73 梅 C 食料。期限6日。体力回復小。潤い回復中。 74 きいちご C 食料。期限2日。体力回復小。潤い回復小。 75 どんぐり C 食料。期限12日。投射可能。体力回復小。潤い回復小。 76 かに C 食料。期限2日。体力回復中。潤い回復小。 77 かにのにく C 食料。期限2日。体力回復小。潤い回復小。 78 岩海苔 C 食料。期限3日。体力回復小。潤い回復小。 79 わかめ C 食料。期限1日。体力回復小。潤い回復小。 80 しお C 食料。期限90日。体力回復小。 81 木の蜜 C 食料。期限3日。体力回復中。潤い回復小。 82 くるみの実 U 食料。期限20日。体力回復中。潤い回復小。体温上昇効果極小。 83 くりの実 U 食料。期限15日。体力回復中。潤い回復小。体温上昇効果極小。 84 アマランサス U 食料。期限6日。体力回復中。潤い回復小。少しだけ風邪に罹りにくくなります。 85 ジャガイモ U 食料。期限6日。体力回復中。潤い回復中。 86 にんじん U 食料。期限4日。体力回復中。潤い回復小。体温上昇効果極小。 87 さつまいも U 食料。期限8日。体力回復中。潤い回復中。 88 かぼちゃ U 食料。期限20日。投射可能。体力回復大。潤い回復中。体温上昇効果小。 89 タロイモ U 食料。期限6日。体力回復大。潤い回復中。 90 バナナ U 食料。期限4日。体力回復大。潤い回復中。 91 たけのこ U 食料。期限8日。体力回復中。潤い回復中。 92 なめこ U 食料。期限3日。体力回復中。潤い回復中。 93 太いキノコ U 食料。期限6日。体力回復中。潤い回復小。 94 動くキノコ U 食料。期限2日。体力回復小。潤い回復小。 95 鮮やかなキノコ U 食料。期限2日。体力回復中。 96 きゅうり U 食料。期限2日。体力回復小。潤い回復中。 97 ピーマン U 食料。期限6日。体力回復小。潤い回復中。 98 玉ねぎ U 食料。期限20日。体力回復小。潤い回復中。 99 やまいも U 食料。期限6日。体力回復大。潤い回復中。 100 だいこん U 食料。期限8日。体力回復小。潤い回復中。 101 きんかん U 食料。期限5日。体力回復小。潤い回復中。体温上昇効果小。 102 カムカム U 食料。期限4日。体力回復中。潤い回復中。 103 さとうきび U 食料。期限5日。体力回復中。潤い回復中。 104 トマト U 食料。期限3日。体力回復小。潤い回復中。 105 サザエ U 食料。期限2日。体力回復中。潤い回復中。 106 やしの実 U 食料。期限20日。体力回復小。潤い回復大。 107 レモンバーム U 食料。期限10日。体力回復小。潤い回復小。 108 カモミール U 食料。期限10日。体力回復小。潤い回復小。 109 バジル U 食料。期限10日。体力回復小。潤い回復小。 110 ジャスミン U 食料。期限10日。体力回復小。潤い回復小。 111 どくだみ U 食料。期限12日。体力回復小。潤い回復小。 112 ユリの根 U 食料。期限30日。体力回復中。潤い回復小。 113 イチジク U 食料。期限6日。体力回復中。潤い回復中。 114 ワイルドアップル U 食料。期限10日。体力回復中。潤い回復中。 115 鳥の卵 U 食料。期限2日。体力回復中。潤い回復中。 116 はちみつ U 食料。期限14日。体力回復中。潤い回復中。風邪に少し効き目があります。 117 しょうが U 食料。期限20日。体力回復小。潤い回復小。体温上昇効果中。 118 肉片 U 食料。期限1日。体力回復中。潤い回復小。 119 にく U 食料。期限1日。体力回復中。潤い回復中。 120 あさり U 食料。期限1日。体力回復中。潤い回復小。 121 しじみ U 食料。期限1日。体力回復中。潤い回復中。 122 はまぐり U 食料。期限1日。体力回復中。潤い回復中。 123 ほたて U 食料。期限2日。体力回復中。潤い回復中。 124 エビ U 食料。期限1日。体力回復中。潤い回復中。 125 かき U 食料。期限1日。体力回復中。潤い回復中。 126 たんぽぽ(在来種) R 食料。期限3日。体力回復中。潤い回復小。 127 モロヘイヤ R 食料。期限12日。体力回復中。潤い回復中。 128 いしくらげ R 食料。期限6日。体力回復中。潤い回復中。 129 ぶどう R 食料。期限3日。体力回復中。潤い回復中。 130 メロン R 食料。期限10日。投射可能。体力回復中。潤い回復大。 131 マンゴー R 食料。期限10日。体力回復中。潤い回復大。 132 パパイヤ R 食料。期限10日。体力回復中。潤い回復中。 133 アケビ R 食料。期限6日。体力回復中。潤い回復中。 134 ポーポー R 食料。期限1日。体力回復大。潤い回復中。 135 とうがらし R 食料。期限10日。体力回復小。潤い回復小。体温上昇効果中。風邪に効き目小。 136 わさび R 食料。期限20日。体力回復小。潤い回復小。 137 肉塊 R 食料。期限2日。体力回復大。潤い回復中。 138 上質なにく R 食料。期限1日。体力回復大。潤い回復中。 139 カート R 食料。期限3日。体力回復小。潤い回復小。 140 さかな R 食料。期限1日。体力回復中。潤い回復中。 141 タコ R 食料。期限1日。体力回復中。潤い回復中。 142 イカ R 食料。期限1日。体力回復中。潤い回復中。 143 うに R 食料。期限1日。投射可能。体力回復大。潤い回復中。 144 まぐろ R 食料。期限2日。体力回復大。潤い回復大。 145 熊の胆 R 食料。期限2日。体力回復大。潤い回復小。 146 アザラシの胆 R 食料。期限2日。体力回復中。潤い回復中。 147 チョコレート R 食料。期限30日。体力回復大。潤い回復小。黒髪ロングJKは甘いものが大好きです。 148 マンドレイク S 食料。期限30日。体力回復小。潤い回復小。 149 モモ S 食料。期限4日。投射可能。体力回復大。潤い回復大。邪悪なものをしりぞける力もある。 150 クッキー S 食料。期限20日。体力回復中。 151 カロリーブロック S 食料。期限60日。体力回復極大。 152 エナジーゲイン S 食料。期限90日。体力回復大。潤い回復中。 153 味噌 S 食料。期限300日。体力回復中。潤い回復小。 154 錠剤 H 食料。期限90日。体力回復小。潤い回復小。病気を和らげます。 155 人魚の鱗 H 食料。期限10日。体力回復小。潤い回復極大。 156 黒き球根 H 食料。期限10日。体力回復大。 157 姫りんご H 食料。期限3日。投射可能。体力回復小。潤い回復中。 番号 名称 レア度 説明 158 とがった石 U 道具 159 平らな石 U 素材 160 スコップ U 武器/道具。穴を掘るときに必要です。攻撃力+5 敏捷力-5 守備力+5 161 強化スコップ U 武器/道具。スコップよりも高性能。攻撃力+5 敏捷力-20 守備力+10 162 木のくつ U つまづきを6回ほど防いでくれます。 163 皮のくつ U つまづきを20回ほど防いでくれます。 164 羽の目印 U 道具。移動中に道に迷う回数を4回減らします。所持数分の効果あり。 165 布の目印 U 道具。移動中に道に迷う回数を10回減らします。所持数分の効果あり。 166 葉っぱのかさ U 装備時に雨を防いだり、日差しの暑さを軽減。雨の時は少しずつ耐久が減る。攻撃力+1 敏捷力-5 167 皮のかさ U 装備時に雨を防いだり、日差しの暑さを軽減。雨の時は少しずつ耐久が減る。攻撃力+5 敏捷力-5 168 火付け器A U 道具 169 火付け器B U 道具 170 器 U 煮たり焼いたりするときに使います。 171 大きな器 U 煮たり焼いたりするときに使います。 172 石の板 U 道具。アツアツ料理に必要。 173 筒 U 煮たりするときに使います。 174 水袋 U 小さい水入れ容器。水を保存できます。 175 竹の水筒 U 小さい水入れ容器。水を保存できます。 176 ひょうたん水筒(小) U 小さい水入れ容器。水を保存できます。 177 釣りざお U はまべで釣りができます。 178 よい釣りざお U はまべで釣りができます。釣竿よりも高性能です。 179 ひょうたん水筒(大) R 大きい水入れ容器。水を保存できます。 180 匠の釣りざお R 釣りを極めたもののみが使うことを許された釣りざお。 181 厚手のかさ R 装備時に雨を防いだり、日差しの暑さを軽減。雨の時は少しずつ耐久が減る。攻撃力+10 敏捷力-5 182 研ぎ石 R 道具 183 ふとまに U 自分の行く末を占います。野生化低減効果小。占い結果により心のちからが回復します。 184 きぼく U 自分の行く末を占います。野生化低減効果。占い結果により心のちからが回復します。 番号 名称 レア度 説明 185 木刀 U 武器。投射可能。攻撃力+5 敏捷力+5 186 ラビットスティック U 投射専用武器 187 石包丁 U 武器/道具攻撃力+5 188 木のやり U 武器。投射可能。攻撃力+15 敏捷力+5 189 竹槍 U 武器。投射可能。攻撃力+10 190 こん棒 U 武器攻撃力+20 敏捷力-10 191 竹刀 U 武器攻撃力+15 敏捷力+5 192 オノ U 武器/道具。投射可能。攻撃力+20 敏捷力-10 193 両刃オノ U 武器。投射可能。攻撃力+50 敏捷力-25 守備力-5 194 弓 U 武器。投射可能。攻撃力+15 敏捷力+10 195 長弓 U 武器。投射可能。弓よりも高性能です。攻撃力+30 敏捷力+10 196 ボウラ U 武器。集団動物へのダメージが小アップ。攻撃力+20 敏捷力+10 守備力-5 197 黒曜石のナイフ U 武器/道具。投射可能。攻撃力+25 198 黒曜石のオノ U 武器/道具。攻撃力+40 敏捷力-20 199 ムチ U 武器。リーチがあります。攻撃力+25 敏捷力+20 200 モーニングスター U 武器。集団動物へのダメージが中アップ。攻撃力+40 敏捷力+10 守備力-10 201 毒針 U 武器攻撃力+60 202 毒矢の弓 U 武器。投射可能。攻撃力+60 敏捷力+10 203 コンポジットボウ R 武器。投射可能。攻撃力+45 敏捷力+10 204 連弩 R 設置型武器。投射可能。重い。攻撃力+90 敏捷力-40 守備力+10 205 トンファー R 武器。防御も兼ねそなえる。攻撃力+30 敏捷力+10 守備力+10 206 大バサミ R 武器。ヘビ系動物へのダメージが大アップ。攻撃力+40 207 黒曜石のやり R 武器。投射可能。攻撃力+40 敏捷力+15 208 黒曜石の剣 R 武器攻撃力+60 敏捷力+5 209 大鎌 R 武器。集団動物へのダメージが大アップ。攻撃力+70 敏捷力-20 210 丸太(戦闘仕様) R 武器。投射可能。盾にもなる。攻撃力+60 敏捷力-40 守備力+20 211 虫笛 R 武器。虫を操り、対象にけしかける。攻撃力+70 敏捷力+20 212 なた R 武器。投射可能。攻撃力+45 213 すごい木刀 R 武器攻撃力+20 敏捷力+10 214 すごいこん棒 R 武器攻撃力+30 敏捷力-15 215 鉄の棒 R 武器攻撃力+30 敏捷力-20 216 金属バット R 武器攻撃力+40 敏捷力-30 217 S 218 バグナク S 武器攻撃力+50 敏捷力+40 219 マチェーテ S 武器。投射可能。攻撃力+50 敏捷力+10 220 野太刀 S 武器攻撃力+80 221 三又のホコ S 武器。投射可能。攻撃力+120 敏捷力-30 222 不気味な杖 S 武器。邪悪なものを引き寄せる効果がある。攻撃力+10 敏捷力+20 守備力+20 223 絶妙な形のこん棒 S 武器攻撃力+40 敏捷力-10 224 天使の弓 S 武器。投射可能。攻撃力+25 敏捷力+25 守備力+25 225 ムーンスタッフ S 武器攻撃力+100 敏捷力+30 守備力+20 226 狩人の弓 S 武器。投射可能。攻撃力+45 227 ブラックソード S 武器攻撃力+100 228 サバイバルナイフ S 武器/道具。投射可能。攻撃力+60 敏捷力+10 229 ハンドガン S 武器。投射可能。攻撃力+60 敏捷力+20 230 UZI S 武器。投射可能。攻撃力+120 敏捷力+20 231 S 232 RPG S 武器。投射可能。攻撃力+2000 敏捷力+100 233 ブロードソード H 武器攻撃力+120 敏捷力-30 234 日本刀 H 武器。投射可能。攻撃力+140 敏捷力+10 235 血塗られた木刀 H 武器攻撃力+255 守備力-50 236 JKのエストックピンク H 武器攻撃力+100 敏捷力+999 237 伝説の光の剣 H 伝説の武器。攻撃力+160 敏捷力+30 守備力+30 番号 名称 レア度 説明 238 葉っぱのふく U 防具。迷彩効果小。守備力+5 239 どんぐりのふく U 防具。食べ物と間違えて動物が寄ってきやすい。守備力+20 240 花のふく U 防具。迷彩効果小。敏捷力+5 守備力+10 241 木目のふく U 防具。迷彩効果中。守備力+15 242 軽堅なふく U 防具。軽いくせにかため。敏捷力+5 守備力+35 243 苔のふく U 防具。迷彩効果大。守備力+15 244 貝がらのふく U 防具。磯の香りがします。守備力+30 245 毛皮のふく U 防具。防寒効果小。守備力+20 246 厚手の毛皮のふく U 防具。防寒効果大。雨も少し防ぎます。敏捷力-10 守備力+40 247 うろこのふく U 防具守備力+50 248 フジツボのふく U 防具。触れるものを傷つける。攻撃力+20 敏捷力-20 守備力+60 249 羽根のふく R 防具。とても軽い。敏捷力+30 守備力+10 250 大きな布のポンチョ R 防具。防寒効果中。雨も少し防ぎます。敏捷力-5 守備力+30 251 骨のふく R 防具敏捷力-10 守備力+80 252 やらしいふく R 防具?相手を翻弄する。敏捷力+100 守備力+1 253 玉虫のふく R 防具。遠くからでも目立ちます。敏捷力+5 守備力+5 254 ハンターのふく R 防具。防寒効果中。敏捷力+40 守備力+140 255 雨合羽 S 防具。雨に体温が奪われるのを防ぎます。守備力+5 256 スクール水着 S 防具?津波によるダメージを90%カット。敏捷力+20 守備力+1 257 マスク S 防具?魅力がアップ!風邪予防にも効果があるかも。敏捷力+10 守備力+1 258 甲殻のふく S 防具。迷彩効果中。敏捷力-40 守備力+160 259 藤甲鎧 S 防具。雨をやや防ぎます。敏捷力+20 守備力+180 260 漆黒のふく S 防具。攻撃的なフォルム。攻撃力+20 守備力+120 261 防弾チョッキ S 防具守備力+400 262 ミンクのコート H 防具。防寒効果極大。雨にも強い。守備力+80 263 H 264 ステルスマント H 防具。迷彩効果極大。守備力+20 番号 名称 レア度 説明 265 作業台 U いろいろな物が作れるようになります。 266 葉っぱのベッド U 地べたに寝るよりはましです。 267 ふわふわベッド U 寝心地がいいです。 268 簡素なトイレ U その場しのぎのトイレ。外から丸見えです。 269 水浴び場 U その場しのぎの浴場。外から丸見えです。 270 立ち木シェルター U 雨を少ししのげます。 271 横穴 U 雨をしのげるほか、寒さを少ししのげます。 272 雨よけ U 雨をしのぐことができます。 273 じょうぶな雨よけ U 雨をしのぐことができます。 274 侵入抑止線 U 休憩時の動物の襲撃率が気持ち低下。襲われ時にわずかに防御力上昇(一撃目のみ)。 275 侵入抑止網 U 休憩時の動物の襲撃率がやや低下。襲われ時にやや防御力上昇(一撃目のみ)。 276 葉っぱのテント U 雨や寒さを少ししのぐことができます。 277 テント U 雨や寒さをしのぐことができます。 278 たき火 U 休憩時に少し体が暖まります。雨が降ると消えます。襲撃リスクが少し低減します。 279 かまど U 休憩時に体が暖まります。雨が降っても消えません。襲撃リスクが低減します。 280 採水穴 U 自然にたまった水が得られますが、水はきれいとはいえません。 281 高台 U 開拓・取得補助装置。開拓・取得効率が少し上がり、周辺地形を少しだけ見渡せます。 282 エサ台 U どこからともかく鳥がやってきます。 283 小さいワナ U 小さめの動物を捕まえることができます。 284 大きいワナ U 大きめの動物も捕まえることができます。 285 貯蔵穴 U ネズミ食害10%減(複数で最大90%減)。消費期限減少量70%減(複数で最大90%減)。 286 貯蔵箱 U ネズミ食害40%減(複数で最大90%減)。消費期限減少量20%減(複数で最大90%減)。 287 てるてるぼうず U 晴れるように祈ります。10体まで効果が有ります。野生化低減効果も少しあります。 288 さかさてるてる U 雨が降るように祈ります。10体まで効果が有ります。野生化低減効果も少しあります。 289 仕切り付きトイレ R 囲いで仕切られているため、動物に襲われません。 290 仕切り付き浴場 R 囲いで仕切られているため、動物に襲われません。 291 ろ過採水設備 R ろ過した透明な水が得られます。 292 ろ過煮沸採水設備 R ろ過し殺菌したきれいな水が得られます。 293 侵入抑止柵 R 休憩時の動物の襲撃率が低下。襲われ時に防御力上昇(一撃目のみ)。 294 侵入抑止壁 R 休憩時に動物から襲撃されなくなる。 295 木の小屋 R 雨や寒さをしのぐことができ、睡眠時に動物から襲われません。 296 石の小屋 R 雨や寒さをしのぐことができ、睡眠時に動物から襲われません。 297 原木 R ときどきキノコが生えてきます。 298 防波柵 R 津波によるダメージを約10%カット。10基まで効果があります。 299 見晴台 R 開拓・取得補助装置。開拓・取得効率が上がり、周辺地形をやや広く見渡せます。 300 返し付食料保管庫 R ネズミ食害無し。消費期限減少量50%減(複数で最大90%減)。 301 巣箱 R どこからともかく鳥がやってきます。 302 弓トラップ R 高確率で小さめの動物を捕まえることができ、取得アイテムも多くなります。 303 落とし穴 R 高確率で大きめの動物も捕まえることができ、取得アイテムも多くなります。 304 キャンプファイヤー R 休憩時に体がとても暖まります。雨が降っても消えません。襲撃リスクが大きく低減します。 305 リッチなトイレ S 清潔でいい香りのするトイレ。動物に襲われません。 306 極上のベッド S 天にも昇る寝心地のベッド。 307 堤防 S 津波によるダメージを約50%カット。2基まで効果があります。 308 いかだ S 脱出用設備。はまべでのみ使用できます。 309 やぐら S 開拓・取得補助装置。開拓・取得効率がかなり上がり、周辺地形を広範囲で見渡せます。 310 瞑想センター S 災害が減るように、天に向かって祈りを捧げます。 311 禍々しい立像 S 災害が多発するように、邪神に祈りを捧げます。 312 温泉 H 心身ともにリフレッシュ☆ 番号 名称 レア度 説明 313 乾燥たんぽぽ U 食料。期限7日。体力回復小。 314 乾燥オオバコ U 食料。期限7日。体力回復小。 315 乾燥ハーブ U 食料。期限7日。体力回復小。 316 干しフルーツ U 食料。期限25日。体力回復中。潤い回復小。 317 わかめ干し U 食料。期限25日。体力回復小。 318 かにの天日干し U 食料。期限30日。体力回復中。 319 梅干 U 食料。期限999日。体力回復中。 320 板海苔 U 食料。期限10日。体力回復小。 321 干しにく U 食料。期限25日。体力回復中。潤い回復小。 322 砂糖 U 食料。期限15日。体力回復小。 323 焼いも U 食料。期限7日。体力回復大。潤い回復小。 324 木の実の盛り合わせ U 食料。期限10日。体力回復大。潤い回復小。体温上昇効果小。 325 いもづくし U 食料。期限10日。体力回復大。潤い回復小。 326 イチゴジャム U 食料。期限60日。体力回復大。潤い回復中。 327 焼肉 U 食料。期限5日。体力回復大。潤い回復小。 328 バナナのハチミツ漬け U 食料。期限40日。体力回復大。潤い回復中。風邪に少し罹りにくくなります。 329 きんかんの蜂蜜漬け U 食料。期限45日。体力回復中。潤い回復中。体温上昇効果中。 330 フレッシュジュース U 食料。期限1日。体力回復中。潤い回復大。 331 オオバコ茶 U 食料。期限1日。体力回復中。潤い回復中。体温上昇効果中。少し気持ちが落ち着きます。 332 たんぽぽコーヒー U 食料。期限1日。体力回復中。潤い回復中。体温上昇効果中。気持ちが落ち着きます。 333 蒲公英 U 食料。期限20日。体力回復小。風邪や腹痛に効き目極小。 334 さかなの塩漬け U 食料。期限60日。体力回復中。 335 イカの塩漬け U 食料。期限60日。体力回復中。 336 焼きさかな U 食料。期限5日。体力回復大。潤い回復小。 337 焼きカキ U 食料。期限4日。体力回復大。潤い回復中。 338 タコの丸焼き U 食料。期限5日。体力回復大。潤い回復小。 339 イカの丸焼き U 食料。期限5日。体力回復大。潤い回復小。 340 エビの丸焼き U 食料。期限5日。体力回復大。潤い回復中。 341 タコぶつ U 食料。期限1日。体力回復中。潤い回復中。 342 サザエのつぼ焼き U 食料。期限1日。体力回復大。潤い回復小。 343 肉の丸焼き U 食料。期限10日。体力回復極大。潤い回復中。 344 貝づくし U 食料。期限2日。体力回復大。潤い回復中。 345 焼き海苔 R 食料。期限5日。体力回復中。 346 はちみつりんご R 食料。期限20日。体力回復大。潤い回復中。 347 フルーツの盛り合わせ R 食料。期限10日。体力回復大。潤い回復大。 348 ねばりものづくし R 食料。期限20日。体力回復大。潤い回復中。 349 イチジクの砂糖漬け R 食料。期限35日。体力回復大。潤い回復中。 350 きいちごの砂糖漬け R 食料。期限25日。体力回復中。潤い回復小。 351 ピーマンの肉詰め R 食料。期限15日。体力回復大。潤い回復中。 352 あけびの味噌炒め R 食料。期限10日。体力回復中。潤い回復小。 353 くんせいたまご R 食料。期限50日。体力回復中。潤い回復小。 354 くんせいにく R 食料。期限60日。体力回復極大。潤い回復小。 355 BBQ R 食料。期限4日。体力回復極大。潤い回復中。 356 ステーキ R 食料。期限2日。体力回復極大。潤い回復中。 357 イカ刺し R 食料。期限1日。体力回復大。潤い回復中。 358 肉刺 R 食料。期限2日。体力回復極大。潤い回復中。 359 海の幸詰合せ R 食料。期限4日。体力回復極大。潤い回復中。 360 トロ R 食料。期限1日。体力回復大。潤い回復中。 361 JKの気まぐれサラダ R 食料。期限1日。体力回復中。潤い回復中。 362 高揚薬 R 食料。期限10日。体力回復中。潤い回復小。テンションが上がります。 363 しょうが湯 R 食料。期限1日。体力回復中。潤い回復中。体温上昇効果極大。風邪に効き目大。 364 ハーブティー R 食料。期限2日。体力回復小。潤い回復大。体温上昇効果極大。鎮静効果大。病気対策にも。 365 とうがらしスープ R 食料。期限3日。体力回復中。潤い回復大。体温上昇効果極大。風邪に効き目大。 366 ポトフ S 食料。期限4日。体力回復極大。潤い回復極大。体温上昇効果大。 367 なめこの味噌汁 S 食料。期限1日。体力回復極大。潤い回復大。体温上昇効果大。寂しさが紛れます。 368 小悪魔風創作料理 S 食料。期限999日。体力回復極大。潤い回復中。
https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/887.html
Bleeding Edge 項目数:10 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆ 最低人数8人 コンプまでの目安6~10時間 ほとんどの実績がオンライン対戦でしか解除できない 普通にプレイしていても容易に解除できるレベル この手のゲームをあまりやったことが無い人はある程度慣れが必要な場合もある 開発より今後コンテンツ追加は行わないとアナウンス(2021年1月末) 認定 チュートリアルをプレイ 50 ムズイ! 新しいボードを装備 30 カスタムフィッティング 新しいモッドビルドをファイターに作る 70 勝者は君 マッチに勝利せよ 30 ポケットの中の10セント硬貨 オンラインマッチを10回プレイせよ 100 五十 50回キルせよ 120 ハート・ロッカー 200,000ダメージを与えよ 200 救急 200,000 HP回復せよ 200 バッテリーパワー 100セル手渡せ 100 テリトリー 目標を50箇所確保せよ 100 バッテリーパワー テリトリー 開始前のメンバーマッチング画面でルールが表示されている パワーコレクションなら実績「バッテリーパワー」 目標制圧なら実績「テリトリー」 をそれぞれ狙う形になる 実績「バッテリーパワー」のセルとは電池の様なアイテムで MAPに定期的に出てくる缶を壊し取得若しくは、 取得した敵プレイヤーを倒す事で取得できる 取得した状態で倒されると所持セルを全て落とすので 意識して維持して納品する事 実績「テリトリー」は領域をとれば取られてもOK さらに取り返せばカウントされるのでセルより楽 救急 自分への回復も含まれるため自キャラも回復できるキャラだと早い
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wiki編集に不慣れな方のために、編集やページ作成の流れについてザックリと記述しました。 このページはwikiが一般公開されたら、削除する予定です。(ページを作成、編集する際の注意点の項目を除く) 新しくゲームのページを作成する(タイトルを追加する)際の流れ 既存のページを編集する際の流れ ページを作成、編集する際の注意点 新しくゲームのページを作成する(タイトルを追加する)際の流れ 1.ゲームタイトルのページで、ページの上部にあるメニューの「編集」の所にカーソルを合わせると、メニューがさらに出てくるので、そこにある「ページ編集」をクリック。 ※追加するゲームのタイトルの頭文字や、種類によってタイトルを追加するページを選んでください。 例:おま国ゲームの場合は「おま国ゲームタイトル」のページで追加する。 2.下記の画像のようにそのタイトルへのリンクを作成して、保存します。(タイトルの所にゲームタイトル名を入れる) ※見やすさのために、ABC順にタイトルを並べてください。(数字は最優先、記号とスペースは優先度が一番低い) ※非ログイン状態だと保存の際に画像認証が入ります。(荒らし対策のため) 3.作成したリンクをクリックすると、まだページ自体はできていないため、下記の画像のようになるので、「@wikiモードで作成する」をクリック。 ※編集や管理を楽にするため、必ず@wikiモードでの作成をお願いします。 4.そうすると、編集用のページが出てくるので、後は、テンプレやお手本ページ、または他のページを参考にして編集して保存すれば完了です! ※画像は非ログイン時のもの 既存のページを編集する際の流れ 1.編集したいページを開いて、ページの上部にあるメニューの「編集」の所にカーソルを合わせると、メニューがさらに出てくるので、そこにある「ページ編集」をクリック。 2.編集用のページが出たら、編集して保存すれば完了です! ※編集用のページを下にスクロールすると、一部のテキスト整形のやり方が記載されています。他にも様々なテキスト整形の方法があるので、他のページやwiki編集について解説されているサイト、@wikiご利用ガイド等を参考にして、編集しましょう。 @wikiご利用ガイド http //www1.atwiki.jp/guide/ wiki編集のすすめ http //www12.atwiki.jp/editguide/ 他、参考になるwiki XBOX360 実績解除スレまとめ@wiki http //www12.atwiki.jp/xbox360score/ PS3 トロフィーまとめwiki http //trophies.ps3wiki.net/ ページを作成、編集する際の注意点 ページを作成する際は@wikiモードで作成してください。編集方法を統一させた方が、編集や管理がしやすいからです。 まだ編集途中のページにはゲームタイトルリストの該当するタイトルの横に(未完成)等の記述をお願いします。 実績付きDLCが存在する場合はそのDLCの名前と値段、またそのDLCに何個の実績が付いているかの記述をお願いします。(値段表記は日本円。おま国DLCの場合はドル表記で。) 文字数制限に引っかからないようにするために、1つのページに記述する実績数は150個までにしてください。実績が150個以上あるゲームに関してはページを分割してください。 説明文の原文が間違っていたとしても、原文は記載してください。 実績解除のアドバイスや攻略に、チートツールを利用した攻略法や、大幅なファイル改変によって攻略を楽にする方法は記述しないでください。
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Sherlock Holmes Crimes Punishments Sherlock Holmes Crimes Punishments Redux 項目数:25 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆(ミニゲーム等が苦手嫌いな人は+★?) 無印とReduxで別実績。 2019/09/30、デベロッパー・パブリッシャー間のトラブルにより無印版は配信終了 2020/01/15、タイトルにReduxが付いて再配信。無印とは購入互換などなしの新タイトル扱い。日本語翻訳あり コンプまで攻略動画等見ながらやれば12時間ほど。 旧作シリーズ同様の、ポイント&クリックタイプのアドベンチャー。 シリーズ恒例のミニゲームなどに関する実績があるため苦手な人や嫌いな人は注意。 Aye Aye, Captain! Finish Black Peter case. 15 Perfectionist Collect all possible in-game achievements. 130 Dog-fancier Interact with Toby in every case. 30 Off the Rails! Finish Train case. 15 Blood and Ice Finish Blood Bath case. 15 Vox populi, vox Dei Finish Abbey Grange case. 15 A Deadly Flower Finish Kew Gardens case. 15 Guilty Brotherhood Finish Half Moon case. 15 Their Crimes, Your Punishments Complete the game. 30 Bruiser Beat Cairns in a fight. 30 Sharpshooter Disarm Mexican by shooting the gun from his hand. 30 Raider of the Tombs Retrieve the Golden Knife from the ancient temple of Mithras. 30 Hold your Herrings, Captain! Save Crocker from committing suicide. 30 Suicide is Not an Option! Prevent Miss White from suicide. 30 Haunted House Catch the thieves at Notting Hill Manor. 30 Child s Play! Finish 25 mini games and puzzles without skipping. 30 Elementary! Finish 35 mini games and puzzles without skipping. 30 My Grey Matters Finish 45 mini games and puzzles without skipping. 70 I Never Guess Reach 6 correct conclusions for all 6 cases. 70 A Complex Mind Reach all possible conclusions in the game. 70 A Man of Character Receive maximum personality ranking. 70 Keen Observer Finish 15 "Character Observations" without skipping. 30 A Methodical Man Gather 26 Character Portraits. 70 I Never Fail Finish 10 Dialogue QTEs without a failure. 70 An Omnivorous Reader Receive 3 messages from those whom you condemned or absolved. 30 Sherlock Holmes Crimes and Punishments Game Guide Walkthrough PC版メインのウォークスルーではあるが、Xbox版でも問題なし。 Dog-fancier 上記ウォークスルーでは触れていない実績なので注意。6つの事件すべてで、ホームズの飼い犬である Toby に話しかけると実績解除。 Case 1 警察署(スコットランド・ヤード)から自宅(ベイカー・ストリート)に戻ってきたとき以降。この後は常に自宅に居る Case 2 開始直後。この事件では一度ベイカー・ストリートを離れると、事件を解決するまで戻って来られないのでここで確実に! Case 3~6 開始直後 My Grey Matters ゲーム中に登場するミニゲームとパズルをスキップせずに45個クリアする。 ビューボタンを押すとミニゲームとパズルをスキップするかと問われるので間違えてスキップしないように注意。 I Never Fail 会話中にXボタン表示が出た際に時間内に押して会話の矛盾を指摘すれば良い。 A Complex Mind 上記ウォークスルーに全解答が掲載されている。真相に至る結論だけでなく、間違った結論も当然ながら全てが必要。 推定した犯人を告発してエピローグを見る必要はなく、「Condemn or Absolve」を選択する画面を開くところまで行けばOK。 注意が必要なのは、Case 5(The Kew Gardens Drama)のもの。 通風ダクトの実験を完了させる前に、"The syndicate killed Dunne" "Albert killed Dunne" "White killed Dunne" の3つの結論を出しておくこと。 この実験を完了し、得られた手がかりから "Hamish is guilty" という推論を導くことで、(事件はまだ解決には至らないが)これら3つの結論に達することは不可能になってしまう。 A Man of Character 事件を結論づける際に(それが正しいかはさて置いて)、犯人に対して Condemn(罪の宣告をする) か Absolve(罪を許す) かを選択することができるが、 6つの事件全てでこのどちらか一方を選び続けることで、最終的に実績解除。 事件の正しい結論に達した後のエピローグで解除できるCase固有の実績があるが、それらについて以下の表にまとめる。 なお、Case 2では「Mycroftに任せる(Political Solution)」側が「Absolve」の選択肢。 Case 6は「Absolve」が他のケースと順番が逆なので注意すること。 Case Case 固有の実績 Condemn / Absolve 選択の影響 Case 1 Bruiser Condemn を選ばないとイベントが発生しない Case 2 Sharpshooter どちらでもイベントは発生する Case 3 Raider of the Tombs エピローグ内の実績ではない Case 4 Hold your Herrings, Captain! どちらでもイベントは発生する Case 5 Suicide is Not an Option! どちらでもイベントは発生する Case 6 Haunted House エピローグ内の実績ではない つまり、「Absolve」側で統一し、かつ1周のプレイで全実績を解除したい場合は「Case 1ではまず Condemn を選択して『Bruiser』を解除 → Replay Ending で Absolve 側を選択し直す」のが必要。
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イース・オリジン 項目数:30 ポイント:1000 難易度:★★★★☆(アクションが得意なら★★★☆☆) 2006年にWindows版として発売されたものをリメイクしたPS4版(2017年発売)の移植。 実績はトロフィーに準拠したものとなっている。 実績コンプには最低でもストーリーを7周はする必要があり、他にも時間がかかる実績があるので作業プレイ必須。 悪夢は覚めた 任意のキャラクターで難易度 Nightmare をクリアする。 100 君こそボスだ 難易度 Nightmare でボスラッシュをクリアする。 100 アリーナマスター 難易度 Nightmare でアリーナモードの全6レベルをクリアする。 80 英雄になる3つの方法 3人のキャラクターで任意の難易度をクリアする。 50 買占め ボーナスショップにある商品を全て購入する。 60 真の勇者は死なず 任意のキャラクターで難易度Normal、Hard または Nightmare を一度も死亡せずにクリアする。 70 戦いの勝利 ユニカで難易度 Normal 以上をクリアする。 35 魔法みたいな結末 ユーゴで難易度 Normal 以上をクリアする。 35 ルーの世話 任意のキャラクターで塔にいる全てのルーにロダの実を与える。 35 完全なる加護 任意のキャラクターで全ての加護を購入する。 35 百科事典編集者 モンスター図鑑を完成させる。 35 大量殺戮者 敵を10,000体倒す。 35 ハードワーク 任意のキャラクターで難易度 Hard をクリアする。 35 力を極めし者 任意のキャラクターで最大レベルに到達する。 35 はじめの一歩 剛腕の狂騒獣 ベラガンダーを倒す。 15 脱獄 人喰い無限足 ニグティルガーを倒す。 15 溶岩の王者 戒めの頭蓋 ゲラルディを倒す。 15 クリーピー 飢えたる奇岩 コンスクラードを倒す。 15 トゲ避け名人 残虐なる鎌 ピクティモスを倒す。 15 勇敢なる戦士 無双の戦鬼 キシュガルを倒す。 15 修行不足の女戦士 果敢なる女戦士 エポナを倒す。 15 無慈悲なる鉄槌 無慈悲なる三重奏 ザバ/ヨグレクス&オムルガンを倒す。 15 消える眼光 揺ぎなき眼光 魔人トールを倒す。 15 ショッピングの時間 最初のアップグレードを購入する。 15 完全武装 任意のキャラクターの全ての装備を最大レベルまでアップグレードする。 15 全力の魔法 任意のキャラクターの全てのスキルを最大レベルまでアップグレードする。 15 ウォーミングアップ 任意のキャラクターで難易度 Easy をクリアする。 15 観光旅行 任意のキャラクターで難易度 Very Easy をクリアする。 15 秘密の実績 悪魔的勝利 トールで難易度 Normal 以上をクリアする。 35 スペシャルゲスト アドルをアンロックする。 15 ウォーミングアップ Normal以上をクリアすることで同時に解除される。Very Easy は3人目でクリアしない限り出現しないので「観光旅行」は同時に解除されることはない。 君こそボスだ リトライするとタイムが加算されるが、タイムは実績には無関係なのでリトライしまくってもOK。ボーナスキャラのアドルを使うとラスボス以外は楽。 中断できないので最速でも1時間以上は通してプレイする必要がある。 アリーナマスター どのキャラでもOK。3人目で金剛のスキルを使うとブーストゲージが溜まるので比較的楽。 英雄になる3つの方法 PS4と異なり、『3人とも同じ難易度』でクリアしなくても解除された(バグの可能性はある)。このため、戦いの勝利、魔法みたいな結末、悪魔的勝利、ハードワークの4実績を解除する為に1人目で Normal 、2人目で Hard、3人目で Normal をクリアするのが合理的。 真の勇者は死なず リトライしなければいいだけなので、死亡したらタイトルに戻ってロードでOK。 完全なる加護 全ての装備に対しても加護を購入しなければ解除できない。後から回収しても問題ないが、最初からすべての宝箱、ルーを見落とさずに進める方が結果的に楽。 買占め 難易度別クリア、アリーナクリアなどで開放される商品が異なる。特に最後の商品は全キャラでストーリーのNightmare をクリアすると解放される「アリーナ???」を購入することで初めて購入可能になる。 本作で一番時間のかかる実績。 力を極めし者 Lvが上がるたびに取得経験値が減っていく仕様のため、作業プレイ必須。 難易度はVery Easy推奨。Lv59までは魔核の領域、魔王の扉から1つ前のマップで3匹倒すのがおすすめ。Lv59からは敵が大量に湧く蟲魔の扉前の女神像の1つ前のマップが経験値が20ほど入るのでおすすめ。 ヒットコンボで経験値が最大2倍になるのでこれを維持すること。 観光旅行 PS4はVeryEasyでアリーナをクリアする事だったので、この実績に限り解除条件が異なる。実績コンプを目指すつもりなら「力を極めし者」の解除時にVeryEasyを選択するのでついでに解除される。
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Assault Heroes 項目数 12 総ポイント 200 難易度 ★★★☆☆ (シューティングの腕に自信があれば-1) 製品情報 マーケットプレース 配信日 2006年12月13日 DL費用 400MSP ジャンル アクション アドベンチャー, シューティング 小型兵器エキスパート 手榴弾や核を使わずゾーンを完了すること。 20 Assault Hero ゲームを完了すること。 30 改造フリーク 全ての乗り物パワーアップを最高にすること。 20 壊滅の者 ゾーンにいる敵の85%以上を撃破すること。 10 アンストッパブル ライフを失うことなくゾーンを完了すること。 10 エクスターミネーター ジャイアントスパイダーを撃破すること。 10 シャープシューター 弾丸を30%以上無駄にしないこと。 10 レアスレイヤー すべての地下ゾーンを完了すること。 10 ツインメダル 協力モードでゾーンを完了すること。 20 スピード狂 15分以内でゾーンを完了すること。 20 ピースメーカー 50%以下の敵を倒してゾーンを完了すること。 20 サバイバー 歩行部隊で60%以上の敵を倒してゾーンを完了すること。 20 [詳細] 難易度イージーですべての実績を獲得可能。 解説にあるゾーンとはクリア時にスコアが計測されるエリアまでの一区切りで 1~4、5~7、8~10、11~13、14~17 のエリアがそれぞれ1つのゾーンとなる。 なお、「ゾーン完了時」とある実績は途中のエリアからはじめてもその ゾーンクリア時に解除可能。つまりエリア4から始めればそのエリアを クリアした時点でゾーンクリアとなり、実績判定にはいるという事。 [レアスレイヤー] 地下ゾーンは14~17*以外*の各ゾーンに存在する。全4ヶ所。 累計ではなく、1回のプレイで4つすべての地下ゾーンを最後まで攻略しなければならないため いずれかの地下ゾーン内で死んでしまった場合は最初からやり直す必要がある。 ※コンティニューはOKなので地下ゾーンで1up到達までに一度も死ななければ良いだけ なお、4つ目のゾーンクリア時点で実績解除されるので、全エリア制覇の必要はない。 [ツインメダル] 例によってオンは人が少ないので要友人。 1ゾーンクリアのみで解除される。 コントローラー2個用意できれば難なく解除可能 [シャープシューター] 普通にプレイするとなかなか取れない。 エリア1から始めて要塞(壊すと手榴弾が出てくるやつ)を マシンガンのみで壊す。 これをゾーンクリアまで、要塞が出るたびに繰り返すと確実に解除可能。 ※上記ツインメダル実績解除ついでに、2コン側で数発確実に当てて、後は放置するだけ もう片方でクリアすれば解除(小型兵器エキスパートもついでに解除されます) ※エリア1から始める事。4からでは解除されない。1→4クリア後に解除される。 コントローラが2つあると簡単に解除できる [ピースメーカー] 普通にやると至難だが、エリア10から開始しボスまでのザコ全てを無視し、 ボスだけを倒せば簡単に解除が可能。 念のためボスのパーツもできるだけ破壊しないようにすればなお確実。 [サバイバー] ゲーム中の解説に誤植アリ。 「歩行部隊の60%を倒してゾーンを完了すること」とあるが、正確には 「歩行部隊で60%以上の敵を倒してゾーンを完了すること」である。 要は、車に乗らずにゾーンの60%以上の敵を倒せばよい。 イージーなら、自分の戦車はスクロールで消えてもすぐに復活するので、 きついところ(チェックポイント前やボス)だけ戦車に頼ればOK。難しくはない。 ※ゾーン内全体の敵数から割合を算出しているようなので、素直にエリア1から始めること。 エリア4から開始したのでは、全敵を歩行中に倒したとしても60%に届かず、解除されない。
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魔洞戦記 ディープダンジョン part49-265 265 :ディープダンジョン:2010/02/02(火) 03 58 54 ID EYCzdrEY0 未解決リスト見て消化できそうなもの探してたらなんか見つけたのでついでに。 魔洞戦記 ディープダンジョン(ただしバックストーリーは除く) ドールという街の地下に蔓延っていた魔物が地上を遅い、町を荒らし 宝を奪った挙句に姫様の魂を奪い去っていったので、数多くの戦士達が 姫の魂を奪い返そうと地下の迷宮「ディープダンジョン」に挑んだが 高名な勇剣士(勇者じゃない)であるルウという男でさえも 姫の魂を奪い返すことはできず、地下で行方不明に。 主人公(ラル)は街に残った数少ない若者で、王の命令で姫の救出と 魔物の親玉の魔王を倒すという任務をまかされ、ディープダンジョンへ 向かうことに。道中に残された先人(というかルウ) のメッセージなどに助けられながら地下へと潜っていく。 姫の魂を救い出し、彼女から魔王の居場所へ向かうための秘密を聞き出して (ただしフラグ的な意味では助ける必要はない) 迷宮の際奥へたどり着いた主人公の前には、なんと行方不明になっていた 勇剣士ルウの姿が。彼は魔王に取って代わり 魔物たちの新たな親玉として君臨していたのだ。 どこかの竜王のように仲間になるよう交渉してくるルウを無視して (はいを選ぶとゲームオーバー)彼を倒すと、姫から感謝と共に 勇剣士の称号を与えられる。だがダンジョン自体が無くなったわけではないので まだまだ安心はできないのであった。おしまい。 FCのゲームなんでゲーム本体で語られるストーリーはこんなもんです。 それ以外の場所や別機種での設定は知りません。なおなぜにルウが魔王になったかは 不明。噂によると次回作でそのあたりの伏線が回収されているとか。
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UNDER DEFEAT HD / UNDER DEFEAT HD DE 項目数:39 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆ (設定変更・クレジット無限・2P、2コン必須 北米版/欧州版は同実績で日本版とは別実績 (北米版はDL版のみ、購入から北米本体地域制限があり/要北米本体) (欧州版はパッケージとDL版があり、欧州本体のみ起動/要欧州本体) NEW ORDER 1-1 CMPL ニューオーダーモードでSTAGE1-1をクリアした 15 NEW ORDER 1-2 CMPL ニューオーダーモードでSTAGE1-2をクリアした 15 NEW ORDER 1-3 CMPL ニューオーダーモードでSTAGE1-3をクリアした 15 NEW ORDER 1-4 CMPL ニューオーダーモードでSTAGE1-4をクリアした 15 NEW ORDER 1-5 CMPL ニューオーダーモードでSTAGE1-5をクリアした 15 NEW ORDER 2-1 CMPL ニューオーダーモードでSTAGE2-1をクリアした 15 NEW ORDER 2-2 CMPL ニューオーダーモードでSTAGE2-2をクリアした 15 NEW ORDER 2-3 CMPL ニューオーダーモードでSTAGE2-3をクリアした 15 NEW ORDER 2-4 CMPL ニューオーダーモードでSTAGE2-4をクリアした 15 NEW ORDER 2-5 CMPL ニューオーダーモードでSTAGE2-5をクリアした 15 NEW ORDER EXTRA START ニューオーダーエクストラモードを開始した 15 NEW ORDER NORMAL END ニューオーダーモードをクリアした 30 NEW ORDER EXTRA END ニューオーダーエクストラモードをクリアした 80 NEW ORDER EASY CMPL ニューオーダーモードを難易度EASYでクリアした 15 NEW ORDER NORMAL CMPL ニューオーダーモードを難易度NORMALでクリアした 30 NEW ORDER HARD CMPL ニューオーダーモードを難易度HARDでクリアした 80 ARCADE 1-1 CMPL アーケードモードでSTAGE1-1をクリアした 15 ARCADE 1-2 CMPL アーケードモードでSTAGE1-2をクリアした 15 ARCADE 1-3 CMPL アーケードモードでSTAGE1-3をクリアした 15 ARCADE 1-4 CMPL アーケードモードでSTAGE1-4をクリアした 15 ARCADE 1-5 CMPL アーケードモードでSTAGE1-5をクリアした 15 ARCADE 2-1 CMPL アーケードモードでSTAGE2-1をクリアした 15 ARCADE 2-2 CMPL アーケードモードでSTAGE2-2をクリアした 15 ARCADE 2-3 CMPL アーケードモードでSTAGE2-3をクリアした 15 ARCADE 2-4 CMPL アーケードモードでSTAGE2-4をクリアした 15 ARCADE 2-5 CMPL アーケードモードでSTAGE2-5をクリアした 15 ARCADE EXTRA START アーケードエクストラモードを開始した 15 ARCADE NORMAL END アーケードモードをクリアした 30 ARCADE EXTRA END アーケードエクストラモードをクリアした 80 ARCADE EASY CMPL アーケードモードを難易度EASYでクリアした 15 ARCADE NORMAL CMPL アーケードモードを難易度NORMALでクリアした 30 ARCADE HARD CMPL アーケードモードを難易度HARDでクリアした 80 ENLIST メニュー画面に入った 15 RANK IN ネームエントリーをした 15 ACE SHOT オプション機で敵を一定数撃墜した 30 CONTRIBUTE 高い貢献度の評価を得た 15 HIGH ABILITY 高い能力査定の評価を得た 15 FUEL CUT 燃料を節約した 30 AMMO CUT 弾薬を節約した 80 クレジット数は1時間毎に増加し、最終的にフリープレイになる。 Aボタン連射固定放置でOKだが、「ニューオーダー」、「ニューオーダープラス」、「アーケード」の3つ×2モード(通常とEXTRA)でクレジット数が別扱いな点に注意。 ゲーム開始直後スタートボタンでポーズを掛けたまま放置でも可。 クリア系実績は、残機設定の変更とコンティニュー可。エクストラモード(2周目)も同様。 上位難易度でクリアしても下位難易度クリア実績はアンロックされないので、 実績コンプには最低6周クリアが必要となる(各モードEASY、NORMAL、HARD、うちいずれかでエクストラを含めること)。 エクストラモードはどの難易度でも良いので1周クリア(コンテありでOK)で選択可能になる。 ※腕に自信があるならばエクストラは通常2周オールすれば済みます。 初プレイで2周オールした場合、1周クリア実績が開かず2周クリア実績のみがアンロックされる。 各面のボスには弱点があり、弱点以外にはダメージが通らない。 各ボスの弱点は下記の通り。4ボス・5ボスは当たり判定の範囲が狭いので要注意。 ちなみにボスが自爆してもアンロックされる。 5ボスで苦戦する場合は、5機設定にしてボムを使い切るプレイに徹すれば自爆まで粘れるはず。 1ボス:本体側部 2ボス:艦橋部 3ボス:左右翼のプロペラ部 4ボス:ガトリング砲の間のサーチライトを出している部分を正面から撃つ 5ボス:主砲の砲塔の中。真正面から撃たないとダメージが与えられない 実績とは無関係だが方向キー↑を押しながらクレジットするとデュアルモードがスタート。スティック2本で2機操作できる。 FUEL CUT 残り時間を規定値以上残した状態でボスを破壊すればアンロックされる。 残り時間が表示される少し前からダメージを与えられる2ボスで狙うのが簡単。CANNONやROCKETを上手く使えば瞬殺も可能。 規定値自体もそれほどシビアではないようなので、気がついたら取れているケースも少なくないだろう。 AMMO CUT ボム6個ストック状態でステージクリア。 地道にやっていれば1-1ボス戦闘中に1ボム出る。これで計6ボム。 最初から2P2コン使用。2Pボム無双、1Pボム回収。設定EASY残機5推奨。 ACE SHOT 「オプションゲージが一杯の時にショットボタンを押すとオプション機が排出される」という仕組みを理解していれば6周する間には取れるだろう。 CONTRIBUTE 貢献度は特定の敵を破壊すると上がっていく。(敵を逃す、味方をボムで破壊すると下がる) 難易度が低いステージで多くの敵を破壊するようにプレイすれば自ずと取れる。 ※貢献度100%でアンロックを確認。アーケードイージー、ステージ1の敵を逃さず破壊してクリアするのが容易。当然ボム使用や2Pコン併用もOK。 HIGH ABILITY 残機が少ない状態でステージクリアするとアンロックされる事も。 何にせよ貢献度狙いで破壊率を上げていればHIGH ABILITYもアンロックしてるでしょう。 コントローラーを2つ使用する場合、ステージ1-1、難易度EASYで、2P側でボムを連発→わざと死ぬ→ボムを連発・・・を繰り返せば解除可能。
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Warhammer 40,000:Inquisitor - Martyr 項目数:79 総ポイント:1930 難易度: 日本語ローカライズ済 逃げ道無し 隠れている敵50体を倒した。 10 害虫駆除者 大群タイプの敵2500体を倒した。 10 死神 敵のチャンピオン250体を倒した。 15 弱点 敵の指揮官50体を倒した。 20 強者を退治 エリートクリーチャー100体を倒した。 20 ハンターのハンター ボス5体を倒した。 25 遠距離復讐者 遠距離攻撃スキルで敵5000体を倒した。 30 無慈悲の虐殺 近距離攻撃スキルで敵5,000体を倒した。 30 判事と陪審 敵50体を処刑した。 20 戦闘ベテラン マルチプレイヤー任務50件を完了した。 25 カウチ戦士たち ローカル協力で任務を完了した。 5 救済者 50回お互いを蘇生させた。 15 忠実な下僕 任務中にイベント25件を完了した。 10 効率的なエージェント 優先割当任務を難易度「不可能」以上でクリアした。 25 無敵 死なずに任務25件を完了した。 30 悪を根絶 優先任務5件を完了した。 20 パーフェクト記録 優先割当任務全体を死なずに完遂した。 20 皇帝陛下の裁き 最高難易度の調査を10回クリアした。 25 七面倒 全タイプの任務を完了した。 20 ヴィジョナリー ヴォイド十字軍任務を10回クリアした。 20 戦友 党派に加入した。 5 党派のために 党派任務10件を完遂した。 30 危機一髪 罠50件から生還した。 15 物資探索者 補給櫃100個を開けた。 10 破壊者 爆発物コンテナ250個を爆破する。 10 マゴス・バイオロジス ブースター型接種機成分を250回使用した。 10 擲弾兵 グレネードで敵1000体を倒した。 20 選ばれた戦士 遺物を装備した。 10 技術考古学者 アイテム25個をクラフトした。 10 融合マスター 遺物アイテムにソケットを融合した。 10 帝国のヒーロー 5000宿命ポイントを獲得した。 20 前進あるのみ 審問官ランク20に到達した。 20 レクシコ・アルカナス いずれのスキルツリーの全スキルを取得した。 20 本の虫 同キャラクターで全スキルツリーをアンロックした。 30 メカサピエント 党派での技術ツリーアップグレード10個が研究された。 20 辛い決断 清教徒や過激者軸の先に達した。 20 栄光の果 週別栄光任務で最大ポイントを得た。 30 聖なる憤激 「連続キル」ボーナスを30回得た。 20 血の生贄 「虐殺」ボーナスを得た。 10 死の化身 「死の天使」ボーナスを30回得た。 20 アンタッチャブル 「破壊不能」ボーナスを30回得た。 20 歪みの災禍 ウォープ異常を100回発生させた。 20 マスターデータスミス 自分のカステラン・ロボットで敵2500体を倒した(技術アデプトゥスのみ)。 20 歯車の騎士 自分のレベル以上の敵エリート20体を倒した(技術アデプトゥスのみ)。 15 コグニス・プロトコル 自分のレベル以上の任務を、自分の砲塔のみでダメージを与えてクリアした(技術アデプトゥスのみ)。 30 傷なしコーパス 白兵ダメージを受けずに任務を5回クリアした(技術アデプトゥスのみ)。 20 STC スペシャリスト 構造物を1000体召喚した(技術アデプトゥスのみ)。 15 不屈の軍団 構造物を1体も失わずに任務を25回クリアした(技術アデプトゥスのみ)。 50 秘密の実績 予言成就 ダークネクサスを閉じ、アルファ・パリアの運命を目撃した。 100 秘密の落とし物 謎めいた「マーティア」を発見した(技術アデプトゥスのみ)。 10 祖先 ファビウス・バイルとの最初の遭遇を生き延びた。 20 ハーレクインの贈り物 アルファ・パリアに関する古代の予言を入手した。 30 肉体に真実なし 「サヴァン」の名で知られる叛逆技術司祭を裁いた。 50 Season 1 DLC achievements 唯一戦 審問官ランク50に到達し、戦争地帯任務を完了した。 40 秘密の実績 話が込み入ってきた カイウス・ソーンを救出し、「マーター」を脱出した。 5 生物戦 メトロドーラ・テレーマを見つけた。 5 機械神の従者 オミクロン・アークを見つけた。 5 失われた芸術のアデプト ユーサーのタロットをアンロックした。 10 審問卿 クロステルハイム審問卿を見つけた。 10 如何わしい志 クロステルハイムに処刑決断を下した。 10 忠実な兵士 クロステルハイムに慈悲を垂れた。 10 刑罰を科す フラビウス・ドラーケンを殺した。 10 過激な方法 フラビウス・ドラーケンに慈悲を垂れた。 10 鍵 ユーサー・ティベリウスのロゼットを見つけた。 20 秘密屋 停滞室に進入した。 20 他に仕様が無かった 遠征の過激者エンディングをアンロックした。 30 ユーサーのビジョン 遠征の清教徒エンディングをアンロックした。 30 未分割混沌 ブラック軍団の武将、アンタロズ卿を殺した。 10 Season 1 - Drukhari DLC achievements 解放 トリグラウ亜星域から不協和の会を根絶した。 90 ドルカリの天罰 ダークエルダーの敵1,000体を倒した。 50 秘密の実績 皇帝の正義 ドルカリに協力していたサイカーの処遇に関して裁きを下した。 30 鎮痛剤 ドルカリのマスタープランを打破し、苦痛触媒を全て破壊した。 50 City of Suffering DLC achievements 甘美なる苦痛 「苦難の都市(DLCが必要)」で苦痛触媒を100回破壊した。 30 苦痛と栄光の収穫者 「苦難の都市(DLCが必要)」でスコア1500を達成した。 50 Season 2 - Khorne DLC achievements 忘れられた地 「アガルタ」の亜星域をアンロックしました。 30 血の雨 コーンの敵を1,000体倒しました。 50 秘密の実績 懲戒事案 カイウス・ソーンの不服従を裁いて処理しました。 50 ストームウォッチャーへの報復 ヴォイドリッパーのウォーロード、ケイアン・ゴルガースを倒しました。 90 より巨大なる彼ら… 悪名高いケイオスナイトのアブラクサスを破壊しました。 50